Banc d'essai
Ici, on voit ce que mesurent les cartes et on règle tout au doigt et à l'œil : la sensibilité, les positions de doigts et l'archet. Aucun programme à recompiler : les réglages restent dans ce navigateur.
1. En direct
Appuyez une corde sur la touche : la barre baisse, le contact s'allume et la position s'affiche (une fois la calibration faite).
Mode simulation : touchez ou glissez sur une corde pour poser un doigt virtuel.
Les 6 dernières secondes
Sans doigt, la courbe reste en haut. Un appui la fait descendre : plus le doigt est près du chevalet, plus elle descend.
2. Calibration guidée
Vous jouez, c'est l'oreille qui juge : le logiciel joue la note à viser, vous placez le doigt pour qu'elle soit juste, et il retient la mesure. Une corde prend environ une minute.
Étape A : le niveau de repos
Aucun doigt sur les cordes, violon posé. Le logiciel mesure ce que « rien » donne sur chaque corde.
Étape B : une corde à la fois
3. Réglages
Tout s'applique tout de suite, pendant que vous jouez.
Réglages avancés : limites entre les doigts
Nombre de demi-tons depuis la corde à vide où l'on passe d'un doigt au suivant. Par défaut : 1er doigt jusqu'à 2,5 · 2e jusqu'à 4,5 · 3e jusqu'à 6 · 4e jusqu'à 8,5.
4. Tests de qualité
Ces trois mesures disent si la touche est assez fiable pour continuer. Elles demandent une corde déjà calibrée.
Répétabilité : 5 appuis au même endroit
Posez le doigt au même endroit 5 fois, en le relevant entre chaque appui.
Toucher léger
Appuyez la corde 10 fois très légèrement, juste assez pour que la note sonne. Le logiciel compte les contacts qu'il a vus.
Priorité du doigt le plus proche du chevalet
Posez un doigt près du chevalet et gardez-le immobile. Ajoutez puis retirez deux doigts vers le sillet. La position mesurée ne doit presque pas bouger.
5. Archet
Calibrer l'archet
Archet en main, violon en position de jeu. Deux gestes nets : un tiré (la hausse s'éloigne de la corde), puis un poussé. Le logiciel choisit l'axe et le sens tout seul.
Test : 20 gestes
Cliquez sur ce que vous allez faire, puis faites-le dans la seconde et demie qui suit. Visez 20 tirés et 20 poussés.